Game Create Life

ゲーム制作に関することやサウンドのお仕事の話など

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【Unity】透過動画をVideoPlayerで再生させる方法

2018/5/15 技術ネタ_Unity

どうもです~ 先日、After Effect CCを使用してアルファ値(透過情報)入りの映像を制作し、それをUnityで再生しようと思ったの...

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【Unity】アニメーション機能がややこしかったのでまとめてみた

2018/4/30 技術ネタ_Unity

「アニメーションややこしい!」と言うよりかは、すぐに使い方を忘れてしまうので、備忘録を兼ねて書いて行こうと思います。ちなみにUnity関係の...

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【サウンド】Cubase9から搭載された「サイクルマーカー」機能について

2018/4/30 技術ネタ_サウンド関係

どうもです~ 仕事でよく効果音を作るのですがたまにめんどくさい場面に出くわすことがあります... 例えば20個くらい効果音を作るとし...

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【サウンド】UnityサウンドをADX2で制御するための準備

2018/4/26 技術ネタ_サウンド関係

今回はサウンドミドルウェア、「CRI ADX2」の紹介をしてみようと思います~ ミドルウェアがどういうものかという説明をしながら、今回の記...

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【Unity】ゲームを作りたいと思っている人へ(インストール編)

2018/4/24 技術ネタ_Unity

最近、色々な制作を一人で行ってしまう人が増えてきましたね~ 恐ろしい限りです… ということで、今回はゲームエンジン「Unity」の紹介と...

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【サウンド】Cubaseが他のDAWソフトより優れていると思う理由5選!

2017/1/8 技術ネタ_サウンド関係

新年明けましておめでとうございます! おかげさまで、今年もたくさんの音を作っていく年になりそうです。 そんなこんなで、ブログには日々...

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