
【Unity】アニメーション機能がややこしかったのでまとめてみた
「アニメーションややこしい!」と言うよりかは、すぐに使い方を忘れてしまうので、備忘録を兼ねて書いて行こうと思います。ちなみにUnity関係の...
ゲーム制作に関することやサウンドのお仕事の話など
「アニメーションややこしい!」と言うよりかは、すぐに使い方を忘れてしまうので、備忘録を兼ねて書いて行こうと思います。ちなみにUnity関係の...
どうもです~ 仕事でよく効果音を作るのですがたまにめんどくさい場面に出くわすことがあります... 例えば20個くらい効果音を作るとし...
今回はサウンドミドルウェア、「CRI ADX2」の紹介をしてみようと思います~ ミドルウェアがどういうものかという説明をしながら、今回の記...
最近、色々な制作を一人で行ってしまう人が増えてきましたね~ 恐ろしい限りです… ということで、今回はゲームエンジン「Unity」の紹介と...